19 Artikel in der Kategorie Spiele
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2 Stk Tauchringe Happy People / Deutsch / 5.00 CHF
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Die Happy People Tauchringe sind ein spassiges Wasserspielzeug für Kinder und Erwachsene. Zwei Ringe sind im Set enthalten, was das gleichzeitige Spielen mit Freunden oder Geschwistern ermöglicht. Die Ringe sind wahrscheinlich aus robustem, schwimmfähigem Material gefertigt und in leuchtenden Farben
gestaltet, um im Wasser gut sichtbar zu sein. Das Spielprinzip besteht darin, die Ringe unter Wasser zu tauchen und wieder aufzutauchen, entweder um sie zu fangen, einzutauchen oder verschiedene Spiele damit zu veranstalten. Die Grösse der Ringe ist vermutlich kindgerecht, aber auch für Erwachsene gut handhabbar. Im Wesentlichen bieten die zwei Tauchringe die Möglichkeit für aktiven Spass im Wasser und fördern die Bewegung und Koordination.
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After Dinner Games / Autor: Jenny Lynch / Verlag: Lagoon / Englisch / 5.00 CHF / ISBN: 978-1-84306-120-5
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"Bücher After Dinner Games" ist ein Buch von Jenny Lynch, herausgegeben vom Verlag Lagoon. Es handelt sich vermutlich um eine Sammlung von Spielen und Aktivitäten, die man nach dem Abendessen spielen kann, um die Zeit angenehm und unterhaltsam zu gestalten. Der genaue Inhalt lässt sich ohne weitere
Informationen nicht spezifizieren, aber man kann erwarten, dass die Spiele einfach, schnell zu erlernen und für verschiedene Altersgruppen und Gruppengrössen geeignet sind. Der Fokus liegt wahrscheinlich auf geselligem Beisammensein und dem gemeinsamen Spass.
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Beachballschläger Creta / 5.00 CHF
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Es gibt keinen bekannten oder etablierten "Beachballschläger Creta". Es gibt Beachballschläger, und es gibt die Insel Kreta (Creta auf Englisch), aber diese beiden Begriffe werden nicht in Verbindung mit einem spezifischen Produkt verwendet.
Um dir eine Beschreibung geben zu können, bräuchte ich
mehr Informationen. Meinst du vielleicht:
* **Einen Beachballschläger, der *auf* Kreta hergestellt oder verkauft wird?** In diesem Fall bräuchte ich den Hersteller oder den Händlernamen.
* **Einen Beachballschläger mit dem Namen "Creta"?** Dies wäre ein ungewöhnlicher Name, aber möglich. In diesem Fall wäre eine Beschreibung ohne weitere Informationen spekulativ.
* **Ein Missverständnis oder Tippfehler?** Vielleicht hast du einen anderen Namen oder ein ähnliches Produkt gemeint.
Bitte präzisiere deine Anfrage, damit ich dir eine bessere Antwort geben kann.
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Das grosse Felix Obrecht Puzzle / 5.00 CHF / ISBN: 978-3715203411
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Das »Grosse Felix Obrecht Puzzle« ist kein bekanntes, kommerziell erhältliches Puzzle. Es gibt kein registriertes oder allgemein bekanntes Puzzle mit diesem Namen.
Es ist daher wahrscheinlich, dass:
* **Es sich um ein selbstgemachtes Puzzle handelt:** Jemand hat möglicherweise ein Bild oder ein
Kunstwerk des Komponisten Felix Obrecht als Puzzle gestaltet.
* **Es sich um ein Puzzle handelt, das nur in einem sehr kleinen, lokalen Kontext bekannt ist:** Vielleicht ist es ein Unikat oder wurde nur innerhalb eines bestimmten Kreises verwendet (z.B. ein Schulprojekt, ein Familienspiel).
* **Der Name ist ungenau:** Der Name könnte leicht verändert oder falsch erinnert sein. Es könnte ein anderes Puzzle gemeint sein, dessen Name ähnlich klingt oder dessen Bildmaterial mit Felix Obrecht in Verbindung steht.
Um das Puzzle genauer beschreiben zu können, bräuchte man mehr Informationen, z.B.:
* **Wo wurde das Puzzle gesehen oder erworben?**
* **Wie viele Teile hat es?**
* **Welches Bild zeigt das Puzzle?** (z.B. ein Porträt von Obrecht, eine Notenpartitur, ein Landschaftbild usw.)
Mit weiteren Details könnte man möglicherweise mehr über dieses Puzzle herausfinden.
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Das Rotkäppchen-Duell 3 Stützen fehlen / Deutsch / 5.00 CHF
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Das Spiel "Rotkäppchen-Duell" basiert auf dem bekannten Märchen. Die Spieler versuchen, Rotkäppchen zum Grossmutterhaus zu bringen, während der Wolf sie zu fangen versucht. Ohne die genauen fehlenden drei Stützen zu kennen, kann ich nur spekulieren, welche Elemente fehlen könnten. Mögliche fehlende
Komponenten sind:
* **Spielfiguren:** Es könnten Figuren fehlen, wie z.B. Rotkäppchen selbst, der Wolf, die Grossmutter oder sogar der Jäger. Ohne die Hauptfiguren ist das Spiel natürlich nicht spielbar.
* **Spielbrett/Spielfeld:** Ein Teil des Spielbretts könnte beschädigt oder verloren gegangen sein. Das könnte ein bestimmtes Feld sein, das für den Spielverlauf wichtig ist (z.B. der Wald, das Haus der Grossmutter), oder es könnten wichtige Markierungen fehlen.
* **Spielregeln/Karten:** Ohne die Regeln oder wichtige Spielkarten (falls es solche gibt) lässt sich das Spiel nicht spielen. Die Regeln könnten z.B. die Bewegungsmöglichkeiten der Figuren und die Bedingungen für einen Sieg beschreiben.
* **Spielsteine/Spielmaterial:** Es könnten wichtige Spielsteine fehlen, die benötigt werden, um Aktionen auszuführen.
Um die fehlenden drei Stützen genauer zu beschreiben, bräuchte man weitere Informationen über die konkrete Spielausgabe von "Rotkäppchen-Duell". Eine Bildbeschreibung des unvollständigen Spiels wäre sehr hilfreich.
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Die 3 Fragezeichen - Das Schloss-Geheimnis Kosmos / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-440-16389-5
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"Die drei ??? - Das Schloss-Geheimnis" (Kosmos-Ausgabe) ist ein Jugendbuch aus der bekannten Reihe um die drei Detektive Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews. Im Gegensatz zu den meisten anderen Fällen, die meist auf einem einzigen Schauplatz stattfinden, spielt diese Geschichte an mehreren Orten.
Die
Handlung dreht sich um ein altes, verfallenes Schloss, das von der geheimnisvollen Gräfin Elisabeth von Falkenberg bewohnt wird. Sie beauftragt die drei ??? mit der Aufklärung eines rätselhaften Diebstahls: ein wertvolles, antikes Musikautomaton ist verschwunden.
Die Ermittlungen führen die drei Detektive durch das Schloss, das mit Fallen, Geheimgängen und Rätseln gespickt ist, und in die Umgebung. Sie stossen auf verdächtige Personen, darunter Schlossangestellte und Besucher, und müssen zahlreiche Hinweise und scheinbare Widersprüche zusammenfügen. Das Rätsel um den Diebstahl verwickelt sie in eine Geschichte mit möglicherweise kriminellen Hintergründen, die weit über den Diebstahl des Automatons hinausreicht.
Im Laufe der Geschichte entdecken die drei ??? verschiedene Geheimnisse rund um das Schloss und die Gräfin, inklusive unerwarteter Verbindungen und alter Familienfehden. Die Spannung wird durch die atmosphärische Beschreibung des Schlosses und die gut platzierten Cliffhanger gesteigert. Am Ende müssen die drei ??? nicht nur den Diebstahl aufklären, sondern auch eine grössere Gefahr abwenden.
Im Gegensatz zu einigen anderen Fällen, die eher auf Action setzen, liegt der Fokus in "Das Schloss-Geheimnis" stärker auf der Atmosphäre, dem Lösen von Rätseln und der detaillierten Beschreibung des Schauplatzes. Das Schloss selbst ist quasi ein Charakter in der Geschichte. Die Lösung des Falls ist komplex und erfordert scharfes Beobachtungsvermögen und logisches Denken von den drei ???.
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Domeno Kombinations- und Denkspiel unvollständig Ravensburger / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-473-55210-0
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Das unvollständige Ravensburger Dominospiel »Domeno« ist ein Kombinations- und Denkspiel, bei dem es darum geht, Dominosteine mit unterschiedlichen Symbolen und Farben so anzuordnen, dass bestimmte Bedingungen erfüllt werden. Da das Spiel unvollständig ist, fehlen vermutlich einige Dominosteine
oder Teile des Spielmaterials (z.B. die Spielanleitung mit den genauen Regeln). Ohne die vollständigen Regeln lässt sich nur spekulieren, aber typischerweise beinhaltet Domeno folgende Elemente:
* **Dominosteine:** Rechteckige Steine, die jeweils in zwei Hälften geteilt sind. Jede Hälfte trägt ein Symbol oder eine Farbe (oder beides). Die Anzahl der Symbole und Farben variiert je nach Spielversion.
* **Spielziel:** Das Ziel ist es, die Dominosteine nach vorgegebenen Regeln zu einer Kette oder einem Muster zu legen. Dies könnte z.B. das Anordnen nach Farben, Symbolen, oder einer Kombination aus beidem sein, wobei benachbarte Steine bestimmte Merkmale gemeinsam haben müssen. Es können auch bestimmte Muster oder vorgegebene Layouts zu erfüllen sein.
* **Kombination und Logik:** Die Spieler müssen logisch denken und verschiedene Kombinationen ausprobieren, um die Dominosteine richtig anzuordnen. Das Spiel fördert strategisches Denken und Problemlösefähigkeit.
**Ohne die vollständigen Regeln kann man jedoch nicht sagen:**
* **Welche Symbole und Farben verwendet werden.**
* **Wie viele Dominosteine im vollständigen Spiel enthalten sind.**
* **Die genauen Regeln zum Anordnen der Steine (z.B. ob Farben, Symbole, oder beides kombiniert werden müssen).**
* **Ob es ein bestimmtes Spielbrett oder ein vorgegebenes Layout gibt.**
* **Ob es ein Punktesystem oder ein anderes Gewinnkriterium gibt.**
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich bei dem unvollständigen Domeno um ein interessantes Denkspiel handelt, dessen genaue Spielweise aber ohne die fehlenden Komponenten nicht vollständig beschrieben werden kann. Eine Suche nach der vollständigen Spielanleitung online (nach der Spielnummer oder dem Spieltitel) könnte helfen, das Spiel zu vervollständigen und zu verstehen.
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Frag mich - ich antworte 3300 x - Ein Quizbuch / Deutsch / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-451-38087-3
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»Frag mich - ich antworte 3300 x« ist ein Quizbuch des Humboldt Verlags, das 3300 Fragen aus verschiedenen Wissensgebieten enthält. Es ist konzipiert als ein umfangreiches und vielseitiges Quizbuch für Einzelspieler oder Gruppen, das Wissen testen und erweitern soll. Die Fragen decken wahrscheinlich
ein breites Spektrum an Themen ab, von Geschichte und Geografie über Naturwissenschaften und Kunst bis hin zu Popkultur und Allgemeinwissen. Der Fokus liegt auf der grossen Anzahl an Fragen, die eine lange Spielzeit und viel Abwechslung versprechen. Die genaue Schwierigkeit der Fragen wird nicht im Titel selbst angegeben, ist aber vermutlich unterschiedlich und für verschiedene Altersgruppen und Wissensstände geeignet.
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Frenc Fries Puzzle / 5.00 CHF
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Das French Fries Puzzle (auch bekannt als Pommes Frites Puzzle oder Kartoffelstäbchen Puzzle) ist ein Logikspiel, bei dem man verschieden lange Pommes Frites (oder Stäbchen) so anordnen muss, dass sie bestimmte Bedingungen erfüllen.
Die Bedingungen variieren je nach Version des Spiels, aber typischerweise
geht es darum, die Pommes Frites innerhalb eines begrenzten Bereichs (z.B. einem Quadrat oder Rechteck) so zu platzieren, dass sie sich nicht überlappen und gegebenenfalls bestimmte Muster oder Zielstellungen erreicht werden. Manchmal gibt es auch Farbkodierungen oder andere Einschränkungen.
Im Gegensatz zu einem klassischen Puzzle mit festen Formen haben die Pommes Frites hier eine einheitliche, schmale Form. Die Herausforderung liegt in der Optimierung der Platzierung und der Berücksichtigung der unterschiedlichen Längen der Stäbchen. Es gibt oft mehrere Lösungen, aber das Ziel ist in der Regel, eine besonders effiziente oder ästhetisch ansprechende Anordnung zu finden.
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Gesellschaftsspiele / Autor: Bettina Ulrich / Verlag: Sicker berlin / Deutsch / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-86992-067-7
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Gerne, hier ist eine Beschreibung des Gesellschaftsspiels "Bücher" von Bettina Ulrich, veröffentlicht von Sicker Berlin:
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**Bücher - Das Gesellschaftsspiel von Bettina Ulrich, erschienen bei Sicker Berlin**
Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt der Literatur mit **Bücher**, dem charmanten
Gesellschaftsspiel von Autorin **Bettina Ulrich**, liebevoll produziert vom Verlag **Sicker Berlin**. Dieses Spiel richtet sich an alle, die eine Leidenschaft für Bücher haben, ihre Kenntnisse testen möchten und gleichzeitig einen unterhaltsamen Abend mit Freunden und Familie verbringen wollen.
**Was erwartet Sie?**
"Bücher" ist mehr als nur ein Wissensspiel. Es ist eine Hommage an die Vielfalt des geschriebenen Wortes und bietet eine kreative Mischung aus Wissen, Intuition und strategischem Denken. Ob Sie ein eingefleischter Bücherwurm sind oder einfach nur gerne neue literarische Welten entdecken, dieses Spiel wird Sie begeistern.
* **Spielprinzip:** Die genauen Spielregeln können je nach Edition leicht variieren, aber das Kernkonzept dreht sich darum, Begriffe rund um das Thema "Bücher" zu erraten oder zu beschreiben. Spieler schlüpfen in verschiedene Rollen, um ihren Mitspielern Hinweise zu geben, ohne das gesuchte Wort direkt zu nennen.
* **Inhalt:** Typischerweise umfasst das Spiel eine Sammlung von Karten mit Büchertiteln, Autoren, Genres, literarischen Begriffen oder sogar bekannten Zitaten. Ergänzt wird dies oft durch Spielsteine, Würfel oder andere Elemente, die für den Spielablauf notwendig sind.
* **Spielerlebnis:** Erwarten Sie ein Spiel, das zum Lachen, Nachdenken und Diskutieren anregt. Es fördert die Kreativität, schärft das Gedächtnis und bietet Gelegenheiten, eigene Leseerfahrungen zu teilen. Gerade die Interpretation und das Erklären von Büchern durch unterschiedliche Mechanismen macht den Reiz aus.
* **Zielgruppe:** Geeignet für Familien, Buchclubs, Spieleabende und alle, die sich gerne auf unterhaltsame Weise mit Literatur auseinandersetzen. Das Spiel ist oft so konzipiert, dass es sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Kenner reizvoll ist.
**Herausgeber Sicker Berlin:**
Der Verlag Sicker Berlin steht für kreative und qualitativ hochwertige Spiele, die oft einen besonderen Fokus auf Design und thematische Tiefe legen. Mit "Bücher" setzen sie ihre Tradition fort, Spiele zu entwickeln, die sowohl Spass machen als auch inspirieren.
**Autorin Bettina Ulrich:**
Bettina Ulrich hat mit "Bücher" bewiesen, dass sie ein tiefes Verständnis für die Welt der Literatur besitzt und dieses Wissen in ein zugängliches und unterhaltsames Spielformat übersetzen kann. Ihre Leidenschaft für Bücher spiegelt sich in der sorgfältigen Auswahl der Inhalte und der durchdachten Spielmechanik wider.
**Zusammenfassend lässt sich sagen:** "Bücher" von Bettina Ulrich, veröffentlicht bei Sicker Berlin, ist ein ideales Gesellschaftsspiel für alle, die Bücher lieben. Es verspricht Stunden voller literarischem Vergnügen, gemeinsames Rätseln und ein tieferes Eintauchen in die wunderbare Welt der Literatur.
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Haben Sie spezifische Fragen zu dem Spiel, oder möchten Sie mehr über bestimmte Aspekte erfahre
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Gnosis Strategiespiel / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-96092-056-8
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Gnosis ist kein allgemein bekanntes, etabliertes Strategiespiel. Es gibt kein bekanntes Spiel mit diesem Namen, das weit verbreitet ist oder in der Spiele-Community eine grosse Bekanntheit geniesst.
Um dir eine Beschreibung geben zu können, bräuchte ich mehr Informationen:
* **Wo hast du von diesem
Spiel gehört?** (z.B. ein Forum, ein Blog, ein Freund) Die Quelle könnte Hinweise auf den Spieltyp geben.
* **Welche Art von Spiel ist es?** (z.B. Brettspiel, Computerspiel, Kartenspiel, etc.)
* **Kennst du irgendwelche Details zum Spielablauf, den Regeln oder der Thematik?** Auch kleinste Details könnten helfen, das Spiel zu identifizieren.
Ohne weitere Informationen kann ich nur spekulieren. Es könnte sich um ein:
* **Nischenspiel** handeln, das nur in einer kleinen Community bekannt ist.
* **Ein selbst entwickeltes Spiel** sein.
* **Ein falsch erinnerter Name** sein.
Gib mir bitte mehr Kontext, damit ich dir eine genauere Beschreibung geben kann.
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Halloween Gruselset / Deutsch / 5.00 CHF
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Ein Freizeit Halloween Gruselset ist eine Sammlung von Artikeln, die dazu gedacht sind, eine gruselige und spassige Atmosphäre für Halloween-Partys oder andere Feierlichkeiten zu schaffen. Der Inhalt variiert stark je nach Marke und Preisklasse, kann aber typischerweise Folgendes umfassen:
* **Dekorationen:**
Dies ist der Hauptbestandteil. Man findet hier oft künstliches Spinnweben, Plastik-Spinnen, Fledermäuse, Geister, Kürbisgesichter, Skelette (klein bis gross), Grabsteine, künstliches Blut, gruselige Aufkleber und vieles mehr. Die Qualität und Detailtreue der Dekorationen variieren stark.
* **Kostüme (manchmal):** Einige Sets beinhalten einfache Kostümteile wie Masken, Hüte oder Handschuhe, um das Grusel-Thema zu ergänzen. Vollständige Kostüme sind eher selten in einem "Set".
* **Accessoires:** Dies könnten Dinge wie künstliche Wunden, Fake-Schminke, Prop-Waffen (z.B. Schaumstoff-Schwerter oder -äxte), oder andere kleine Gegenstände sein, die zur Atmosphäre beitragen.
* **Spielzeug:** Manchmal enthalten Sets auch kleine Spielzeuge wie Quietschies oder andere lustige, gruselige Gadgets.
Wichtig ist zu beachten, dass ein "Freizeit Halloween Gruselset" in der Regel nicht für professionelle oder sehr aufwendige Halloween-Dekorationen gedacht ist. Es dient eher als schnelle und einfache Möglichkeit, eine festliche Stimmung zu erzeugen. Die Qualität der enthaltenen Artikel ist oft eher einfach und weniger detailreich als bei separat gekauften Dekorationsartikeln.
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Kartenspielset / 5.00 CHF
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Ein Kartenspiel-Set besteht aus einer Sammlung von Karten, die zusammen ein komplettes Spiel bilden. Die genaue Zusammensetzung hängt stark vom jeweiligen Spiel ab, aber im Allgemeinen enthält es:
* **Karten:** Die eigentlichen Spielkarten, die oft aus Papier- oder Plastikkarton gefertigt sind. Diese
Karten können unterschiedliche Motive, Zahlen, Symbole oder Bilder tragen, je nach Spielart. Sie können verschiedene Werte oder Funktionen haben.
* **Anzahl der Karten:** Die Anzahl der Karten variiert stark. Ein einfaches Spiel kann nur wenige Karten haben, während komplexere Spiele hunderte enthalten können. Ein Standard-Spielkarten-Set (wie ein französisches Kartenspiel) enthält 52 Karten.
* **Kartendesign/Artwork:** Das Design der Karten kann einfach oder aufwändig sein, je nach Spiel und Zielgruppe. Es kann Illustrationen, Fotografien oder abstrakte Designs beinhalten.
* **Anleitung/Regelwerk:** Ein vollständiges Kartenspiel-Set enthält meist eine Anleitung oder ein Regelwerk, welches erklärt, wie das Spiel gespielt wird, welche Ziele es gibt und welche Regeln zu befolgen sind. Diese Anleitung kann gedruckt oder digital verfügbar sein.
* **Zusätzliche Komponenten:** Manche Kartenspiele enthalten zusätzliche Komponenten, wie z. B.:
* **Spielbrett:** Bei einigen Spielen ist ein Spielbrett erforderlich.
* **Spielfiguren/Marker:** Um den Spielfortschritt zu verfolgen.
* **Würfel:** Um Zufälligkeit ins Spiel zu bringen.
* **Kartenhalter:** Um die Karten zu organisieren.
* **Aufbewahrungsbox:** Zum Schutz und zur Organisation des Spiels.
Kurz gesagt: Ein Kartenspiel-Set ist alles, was man braucht, um ein bestimmtes Kartenspiel zu spielen - von den Karten selbst bis hin zu den notwendigen Anweisungen und zusätzlichen Komponenten.
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Puzzle - It Starts With iTero 228 Teilig / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-7491-0045-3
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Das Puzzle "It Starts With iTero 228 Teilig" ist ein 228-teiliges Puzzle, dessen Motiv sich um das Unternehmen oder die Technologie von iTero dreht. Leider gibt es keine öffentlich zugänglichen Informationen über dieses spezifische Puzzle, um ein detaillierteres Bild zu liefern. Ohne ein Bild des
Puzzles oder zusätzliche Informationen kann ich nur spekulieren, was das Motiv genauer zeigt. Es könnte sich zum Beispiel um:
* **ein Produkt von iTero:** Vielleicht zeigt das Puzzle ein 3D-Scanner-Gerät von iTero, das für die zahnärztliche Anwendung verwendet wird.
* **einen Prozess von iTero:** Das Puzzle könnte einen Workflow oder eine Technologie von iTero visualisieren.
* **ein abstraktes Design:** Das Motiv könnte ein abstraktes Bild sein, das die Marke iTero durch Farben oder Formen repräsentiert.
Zusammenfassend lässt sich sagen: Es handelt sich um ein 228-teiliges Puzzle mit einem iTero-bezogenen Motiv, dessen genaue Darstellung ohne weitere Informationen nicht beschrieben werden kann. Die Schwierigkeit hängt von der Komplexität des Bildes und der Erfahrung des Puzzlers ab. 228 Teile stellen ein mittleres Schwierigkeitsniveau dar.
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Rategarten 1 Karte fehlt / Deutsch / 5.00 CHF
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Ein Kinder-Rategarten mit einer fehlenden Karte ist ein Spiel, bei dem Karten mit Bildern oder Wörtern von Dingen, die in einem Garten vorkommen, verwendet werden. Die Karten zeigen beispielsweise Blumen, Gemüse, Insekten, Werkzeuge usw. Eine Karte fehlt jedoch. Das Ziel des Spiels ist es, anhand
der vorhandenen Karten zu erraten, welche Karte fehlt.
Die Schwierigkeit kann an das Alter der Kinder angepasst werden:
* **Einfache Variante:** Wenige Karten, leicht erkennbare Motive.
* **Mittlere Variante:** Mehr Karten, etwas schwierigere Motive, vielleicht mit ähnlichen Objekten (verschiedene Blumenarten).
* **Schwere Variante:** Viele Karten, abstrakte Motive oder detaillierte Bilder, die ein genaueres Wissen über Gartenpflanzen erfordern.
Die fehlende Karte kann entweder komplett zufällig sein oder thematisch ausgewählt werden (z.B. fehlt immer eine bestimmte Pflanzenart). Das Spiel fördert die Beobachtungsfähigkeit, das logische Denken und den Wortschatz der Kinder.
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Ravensburger Puzzle 3 x 24 / Deutsch / 5.00 CHF
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Ravensburger Kinderpuzzle mit den Massen 3 x 24 Teile beschreiben ein Puzzle, das insgesamt 72 Teile (3 Reihen x 24 Teile pro Reihe) enthält. Das bedeutet, es ist grösser und komplexer als ein typisches Kleinkind-Puzzle, aber dennoch für ältere Kinder geeignet, die schon etwas Erfahrung mit Puzzles
haben. Die Motive sind in der Regel einfach, farbenfroh und kindgerecht gestaltet, z.B. mit bekannten Figuren aus Kinderbüchern, Filmen oder mit Tieren und Landschaften. Die Puzzleteile selbst sind etwas grösser und dicker als die Teile in Puzzles für Erwachsene, um das Zusammensetzen für Kinderhände einfacher zu machen. Die Qualität der Ravensburger Puzzles ist in der Regel sehr gut, mit präzisen Schnitten und stabilen Karton.
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Schneeballzange / 5.00 CHF
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Eine Schneeballzange ist ein Werkzeug, das zum Formen von Schneebällen verwendet wird. Sie besteht in der Regel aus zwei miteinander verbundenen, halbkreisförmigen Schalen, die sich zusammenpressen lassen. Durch das Einfüllen von Schnee in die Schalen und das anschliessende Zusammendrücken werden
feste, gleichmässige Schneebälle geformt, die ideal zum Schneeballwerfen sind.
Im Gegensatz zum traditionellen Schneeballformen mit den Händen, ermöglicht die Zange eine schnellere und einfachere Herstellung von Schneebällen, insbesondere von gleichmässig grossen und festen Bällen. Es gibt sie in verschiedenen Grössen und Materialien, oft aus Kunststoff oder Metall.
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Spring - Spiel Schmidt / 5.00 CHF / ISBN: 978-3-86883-677-9
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Spring ist ein Geschicklichkeitsspiel von Schmidt Spiele, das auf dem Prinzip des "springenden" Entfernens von Spielfiguren basiert. Das Ziel ist es, als erster alle seine eigenen Spielfiguren aus dem Spielfeld zu befördern.
Das Spielbrett besteht aus einem Untergrund mit verschiedenen farbigen Feldern
und eingebauten "Springmechanismen". Die Spieler haben jeweils mehrere eigene Spielfiguren in einer bestimmten Farbe. Mit einem kleinen, federbelasteten Gerät (dem "Springer") wird eine Spielfigur auf das Spielfeld "geschossen". Die Stärke des Schusses wird durch den Druck auf den Springer beeinflusst - eine Herausforderung für präzises Zielen und die richtige Dosierung der Kraft.
Das Ziel ist es, die eigenen Figuren geschickt über das Spielfeld zu manövrieren, indem man sie in die richtigen Felder schiesst, die den Figuren ermöglichen, in Richtung des "Zielbereichs" zu gelangen. Dabei gilt es, die Figuren der Gegner zu berücksichtigen und zu behindern, während man gleichzeitig seine eigenen Figuren strategisch positioniert. Die Anzahl der benötigten Schüsse hängt vom Können und der Strategie des Spielers ab.
Spring ist ein Spiel, das sowohl Geschicklichkeit als auch Strategie erfordert. Es ist gut für Kinder und Erwachsene geeignet, fördert die Hand-Augen-Koordination und bietet unterhaltsamen Wettkampf. Der Glücksfaktor spielt durch den "sprunghaften" Charakter der Figuren eine Rolle, aber strategisches Denken und geübtes Zielen sind entscheidend für den Sieg.
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Tierpuzzle 10 Teilig / Deutsch / 5.00 CHF
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Ein Kinder-Tierpuzzle mit 10 Teilen ist ein einfaches Puzzle, das für Kleinkinder und jüngere Kinder konzipiert ist. Es zeigt in der Regel ein oder mehrere niedliche Tiere auf einem leicht zu erkennenden Bild. Die Puzzleteile sind relativ gross und dick, um ein versehentliches Verschlucken zu verhindern
und das Zusammensetzen zu erleichtern. Die Teile haben meist eine einfache, leicht zu greifende Form, oft mit Griffmulden. Das fertige Bild ist farbenfroh und ansprechend für Kinder gestaltet. Der Schwierigkeitsgrad ist niedrig, sodass Kinder Erfolgserlebnisse haben und ihre Feinmotorik, Problemlösefähigkeiten und visuelle Wahrnehmung trainieren können. Das Puzzle ist in der Regel aus stabilem Karton oder Holz gefertigt und kann wiederholt verwendet werden.
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